要贪三狼。因为他觉得正常六组野保上就够了,下路没有对线风险。
“厂长先一步到三,两边的惩戒都没好。”
挖掘机听到动静,隔墙杀出,顶飞酒桶,逼掉score大半状态,抢掉野怪。
由于沙皇放线,score清楚自己这么点血量,还会被入侵。只是他舍不得放弃上半区,所以选择往红插眼,拉f6回血。等打完f6,绕开红buff,先去处理石甲虫。
这个应对思路不能说差。
因为红有眼,挖掘机敢反的话,就变成酒桶骚扰,挖掘机挨两头的揍。
问题这一点,厂长也明白——
“你跟他打。”
厂长退出蓝区后,路过中路控掉上河蟹,然后绕开河道眼,到上路草丛。
“有机会。”
“kt有点装。”
“卧槽。”
这波配合,让人情不自禁的喊卧槽。
赛前被视为垃圾的mouse,借助满怒的强势,威胁纳尔。
在给到威胁之后,mouse故意失误,当面交了一段eq,往后走位,假装想二段e回咬。旁边,纳尔e技能都没交,纯靠距离拉扯保持着一百多码,发现鳄鱼失误,立马想要把鳄鱼状态打掉。
而之所以卧槽。
是这波太“巧合了”,酒桶打完石甲虫刚路过三角草,鳄鱼就上了,时机选的刚刚好,否则score不会心动,毕竟他知道挖掘机在上半部,只是不太清楚是在打蛤蟆,还是入侵到了背墙在等他。
正如此。
酒桶露头准备打个闪,进入距离丢q,动画刚出现,被鳄鱼闪咬,挖掘机钻e接顶打出击杀。
在这波的心理博弈里。
明凯小心的绕开视野,静静等待着敌人耐心消耗干净。
score也不是庸才,他时刻提防着来自野区的刺杀,只是没算到路过上路,也成了被算计的点。
正如此。
丢失红的酒桶丢掉了整个前期节奏。
这版本,之所以老是强调等级,就是因为野怪刷新时间慢。
掉一波野怪后,如果线上不够有作为,整个的路线会被猜个七七八八,只能冒险变奏。香锅那种打法,不是他非要那么做,而是不冒险,路线就被猜到了,所以才会被诟病自己炸了,还要带烂线上。
酒桶复活出来,撞到挖掘机。
去刷第二组的f6,撞到挖掘机。
酒桶频于奔线补发育,而挖掘机在吞噬野区经济的同时紧盯着各条路的状况。
终于。
厂长
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