“魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”
“想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。
前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”
“魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”
哪怕有大手子站出来诉说机制。
还是有很多人觉得夸张。
这都没露视野,怎么防。
他们并不知道。
这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。
“那这到底算不算bug。”
“这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离r。”
“必须判负。”
弹幕疯狂刷判负、重赛。
skt彻底被打昏。
双ad加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,faker都不知道怎么防。
你说分散站位吗,被开了队友帮不了。
不分散,被梦魇带球能r到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。
但现在的问题则是,关灯就要被减员。
而且由于关灯的特性,大树连tp都交不了,只要lgd算好位置,skt波波都是少打多。
同时,随着等级起来,翠神的刷野速率开始落后于梦魇。
一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战常这是翠神做不到的事。另外,skt抱团拿不到超过打线的收益。
四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗?
而这。
也是破双射的思路。
“blank根本无法带动节奏,他只是一个翠神。”
昊凯越发亢奋,“如此一来,skt只能收缩防线,等着梦魇大招转好1
“是的,如果skt想追回劣势,只能趁着梦魇的技能真空期,想办法做点事,但这把浩哥发育的不错,卢登出来后,配合维鲁斯清线太快了。”
这下。
skt的阵容问题,暴露得一览无遗。
放弃边路后,huni没办法做事,只能跟着靠中。
13分半。
skt利用大树大招,试着强越中塔,结果泰坦肉身顶住控制,wolf刚要找机会打出控制,大嘴被梦魇、发条秒杀。
15分18秒。
女坦中路强开,秦浩走位扭掉太阳耀斑,先qw减速2个,利用魔偶顶住阵型,拖到酒桶交t。
最终
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