,但刀妹就像算好cd一样,一个妖娆的扭腰规避角度。
当然,这波换下来,scout没觉得自己亏。他知道对面起了杀心,但他带的传送,又吃了一血,发育不会受到限制。
而对秦浩来说,现在两边血量下去,已经满足击杀条件。再一个,佐伊这把带的启封,不是电刑,斩杀线少个一百多。
随后。
中路进入平静期。
秦浩见下路被压,岩雀已经没多少血,立马跟老马说道:“出来往中靠一波。”
“好。”
再切屏上路。
猪妹进野区,鳄鱼勉强蹭经验到二,只补了5刀。
“巨魔在我这。”
haro过来保鳄鱼蹭经验,小生当面反蛤蟆。在这个过程里,ray眼瞅着一个个小兵被塔吃掉。直到只剩5个,猪妹跟奎因才撤出空地。
昊凯:“常规赛虽然见过这样的画面,但代入一下,还是觉得可怜。”
王多多:“中路,又打起来了?!”
王多多盯着两侧的血量状态。
画面里。
刀妹跟佐伊几乎同时升4,但佐伊已经交过q,秦浩滑q连点,瞬间双e触发印记,再回身q小兵躲掉了压站位的气泡。
王多多有点惊讶:“这么丝滑吗?我看别人的刀妹,连q会有点卡顿。”
王多多没说错。
刀妹的q自带隐藏机制,那就是出q后没q死目标或者不小心点到其他单位,它会自动a一下,就算关掉自动攻击同样会在系统的帮助下打出qa。
另外就是落地的时候存在后摇。
上波换血。
scout靠的就是后摇,压的角度。
而滑q靠的是预输入,在q的指令执行时,就把鼠标挪动到下一个目标单位。这样刷新q后,会立马执行新的指令,以此增加动作的连贯性。
就像这会。
躲掉气泡后,刀妹q脸佐伊,追着把回到半血的佐伊,砍成残血。这还是佐伊让出了后排区域,离塔很近,秦浩只来得及a出三下。
“4分钟不到,scout被浩哥压回家!”
“气泡的飞行速度很快,其实并不好躲。”
王多多有被秦浩的操作震到。在这之前,lck那边就有佐伊打刀妹的例子,基本都是利用气泡限制突脸,铺垫后续的拉扯空间,把血量赚回来。
但这波。
scout竟然没压住位置…愣是赶在气泡即将命中前,瞬间变向‘飞’了出去。
压回家后。
刀妹三百多血
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