缩,继续与蜥蜴人、半人马们纠缠在了一起。
不过很快,玩家们发现整个战场的局势开始僵持了起来。
艾萨克大森林联军的统领强者数量虽然只有玩家们的一半,但是在青铜阶战士的支援下,还是能纠缠住玩家们的。
原来在艾萨克联军知道己方统领阶数量远不如人类,所以我在一开始并没有将统领派遣出战。
所以,玩家们一开始屠杀的全都是青铜阶敌人。
在付出相当大牺牲之后,艾萨克联军的族长们在大概摸清玩家们的实力之后,才按计划让统领们进入战场中,与玩家开始战斗。
一时间,玩家们面对的压力开始增大,开始出现了不少的伤亡。
对于玩家们来说,同时面对数位敌人还是有些勉强了。
毕竟不是所有玩家都是游戏大神。
而且,对于很多玩家来说,这是第一次与其他种族战士战斗。
在不熟悉对方战斗风格的前提下,难免吃了点小亏。
在这之中又以蜥蜴人和半人马比较突出。
蜥蜴人身手敏捷,他们的鳞片在阳光下闪烁着冷冽的光芒,如同森林中的暗影刺客。
他们挥舞着锋利的爪刃,身形忽左忽右,让人难以捉摸。
每当玩家稍有不慎,蜥蜴人就会猛然扑上,悍不畏死地用锋利爪刃撕开玩家们的铠甲,留下深深的伤痕。
而半人马则更像是是战场上的重型武器,他们身材魁梧,马蹄踏地声如雷鸣。
适应了森林生活的他们,能够在林间并不宽敞的地面上发起集体冲锋。
每一次冲锋都仿佛能撼动整个森林。
他们挥舞着长矛和石斧,径直冲向玩家,气势极为凶悍。
当半人马的冲锋与人类相撞时,金属与肉体的撞击声震耳欲聋,鲜血和汗水在空中飞溅,形成了一片混乱的战场。
半人马的小集团冲锋往往能发挥出难以想象的威力,让本来就被围攻的玩家们难以应付。
除此之外,狗头人的投石和哥布林的低身偷袭,也给玩家们带来了不小的麻烦。
因为这是艾萨克大森林诸多种族第一次共同应对敌人,所以互相之间配合的有些不默契。
故而各个族长还是决定各自为战,分头应对不同区域的敌人。
不过在同体上,还是艾萨克联军这一方伤亡更大。
战争就这样持续了下去。
战场局面虽然偏向玩家这边但还是十分焦灼。
特别是艾萨克角落这边,对他们来说已经没有退路,即使承受巨大伤亡也要
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页