慎指挥道。
现在上路兵线的线权在青钢影手里。
就在这时,对面打野出现在中路附近,被视野看到了,正在排视野。
rookie选择往后撤,避免被扎克开到。
上路,袁慎看到扎克的位置就更放心了,上路兵线进入防御塔,袁慎从防御塔后面走过来。
为了避免纳尔把怒气叠起来,这波青钢影直接e技能起手,袁慎从防御塔后面走出来。
“对面要越塔。”纳尔还想叫人帮忙。
但是没人能来上路帮忙。
青钢影一脚把纳尔踢晕,跟上aq。
袁慎靠近之后q技能减速,一发大地震颤。
原本纳尔是想把怒气叠满,变大之后反打一波。
但是,石头人的大地震颤减攻速,导致纳尔a不出来了。
青钢影交出大招,重置防御塔的仇恨,纳尔交出e技能,石头人大招把纳尔撞下来,最终人头被青钢影拿下,纳尔的怒气就是差那么一点点,没有叠满。
娃娃解说道:“这波其实非常惊险,一旦纳尔的怒气叠满了,这波就是另外一个结果,会被纳尔反杀至少一个。”
米勒赞同道:“没错,所以石头人的减攻速很关键啊,让纳尔完全a不出来。”
突然,中路传来噩耗!
原本rookie的瑞兹是在防御塔下补刀,但是,扎克从侧面野区飞过来,击飞,亚索跟上大招。
亚索继续输出,扎克扛塔,最后扎克被打出被动没有死,rookie被亚索砍死了。
米勒解说道:“这么粗暴的越塔?现在kz中野越塔已经不讲道理了,我感觉ig应该重视中路的问题,不能让对面这么轻松地越塔强杀吧。”
rita赞同道:“没错,而且随着装备和等级提升,感觉他们越塔会越来越容易,现在瑞兹也不好出肉装。”
比赛继续,时间来到十三分钟,袁慎又有大招了,他开始找机会gank。
现在中路不太好管,最多就是反蹲对面越塔,在塔下反打,但是对面不一定会动手,这不好说,如果在中路一直蹲不到人就是浪费时间。
主动出击更不可能,亚索只要在被击飞的瞬间,把风墙朝着瑞兹开起来,这个操作对bdd来说不是问题。
那么瑞兹第一时间就跟不上输出,能打出一个闪现就不错了,很有可能闪现都打不出来,如果被反蹲,二打二肯定打不过。
袁慎指挥道:“我们开峡谷先锋,中上看我的位置。”
袁慎最终选择利用峡谷先锋勾引对面,二
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