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第425章 加点真爽

第425章加点真爽

一般来说,加点分两种模式。

一种是极限加点,玩的就是刀尖起舞,一波流。

攻击力提高到极致,你碰我,我死,我碰你,你死。

还有一种就是水桶号。

这种加点的特质就是,六边形。

没有突出的,但也没有短板。

打谁可能都打不赢,但是打谁也都不会输,想稳吃水桶号,那就一定要全面超越对方才行。

看着自己的十个技能点,李忠仁沉吟片刻。

决定,他要玩一波流。

原因也很简单。

首先,东国千般法门,论攻击力,剑修第一,没有争议。

其次,他的本命能力反而是扎纸书,那么想想看,一群纸人使用剑修的能力,你打我的纸人,一下,纸人就碎了,但我的纸人要是碰你一下呢?

而且,跟你一换一的,还是我的纸人,我的本体是隐藏起来的,甚至还能通过傩戏面具回血

“好,让我看看.”

确定了方向,李忠仁这一次将注意力放在了三份功法上。

首先,自然是剑典。

现在是未入门,将意念放在面板上,后面会显示(0/3),意思就是,基础剑典可以升级三次,就能将能力加满,甚至,还提前的贴心的将每一级别所能获得的好处都给标注了出来,这就是分享空间出品的外挂的强大之处了。

基础剑典,技能术

第一重:消耗1技能点,领悟“剑气如龙”。

效果1::剑气凝形,能够将体内的真炁转化为剑气,通过剑具外放,剑气具有破甲与破法的特性。

第二重:消耗1技能点,领悟“剑心通明”。

效果1:感知强化,对外,可以做到三百六十度感知范围内的一切动静,对内,能够对身体的每一寸力量做到如臂驱使,招式误差趋近于零。

效果2:心神稳固,战斗中杂念消散,专注力提升,对幻术、精神干扰的抗性增加,增加量取决于自身的神魂强度。

第三重:消耗3技能点,领悟“剑魄归元”。

效果1:剑魄觉醒,剑器诞生朦胧灵性,可以远距离操控,也即是,飞剑。

效果2:乌鸦反哺,剑灵亦能吞吐天地灵能,维持自身消耗的同时,还能反哺御剑者。

效果3:人剑合一,御剑者与剑灵灵魂共鸣,御剑者可以利用剑灵本身不惧怕杂乱灵能的污染,直接调取天地灵气,发射大量剑气!

提示:当御剑者能够圆满的将《基础剑典》三重境界,

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