“还有两个公会没到,老黑再去问问他们现在到哪了。”
“阵形继续按照之前的方案编组,各公会会长带领一组流派,石像流的玩家可以往前面走了,在阵营最前方集结。”
“重复一遍,参战的全体玩家每人背包配备15瓶药剂。”
“全体成员把载具切换为武装模式,别骑着你的载具炫耀了,赶紧去往自己的流派战阵区站位。”
……
源初祭坛。
此时祁胜的脑海中正在播放肝帝团玩家死前的画面。
画面最终定格在魂兽身上。
魂归族,这个种族之前就曾在狂砂口中听闻,信息被指引留存记录。
但在栗正等肝帝团玩家亲自接触解析后,他才发现这个种族的潜力远比想象中来得可怕。
魂塑种子的规则特性效果是孕育魂兽,可以通过吞噬灵魂与血肉获得成长。
这种成长模式在指引分析看来,不存在任何瓶颈。
只要魂兽吞噬了目标,就可以接近1:1的比例获取目标的所有能力、记忆。
且这种吞噬成长并非单一继承,指引分析后认为,单个魂兽完全可以吞噬多个目标,获得无限成长潜力。
指引还对此进行了模拟测试。
假设将一只普通魂兽放至小世界,那么这只魂兽理论上可以通过杀戮与吞噬,继承这个小世界所有生灵的实力与记忆。
仅一只魂兽就可以毁灭一个世界,并获得恐怖的实力增幅。
也就是在外挂横行的怪物世界,魂归族被逆潮军团追着打,放到小世界里,哪怕是单个魂兽都可以演变成一场世界级灾难。
但塑魂规则特性的缺点也很明显。
魂兽仅能继承实力、记忆,却无法继承其他世界规则的特性加持。
例如魂兽吞噬黑潮邪祟,无法继承黑潮邪祟的吞噬进化能力,亦或是吞噬虫族主脑,也无法继承规则特性赋予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮军团战士,无法继承战争神印。
将强度拔高至规则特性的层级,魂兽的强度被严重限制。
但塑魂的规则特性也是非常强大。
指引认为魂归族是一个顺风近乎无敌的势力,敌人很难在塑魂规则特性影响下完成逆风翻盘。
战争走向必然是魂归族逐步获悉敌对势力的情报,并且己方顶尖战力的数量越战越多,打到后期敌对势力在塑魂族眼里没有任何秘密可言,一切情报都会通过魂兽获取的记忆知晓。
其次,魂归族还存在一种近乎无赖的战术。
那就是囤积顶
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