怒化状态。
后肢猛地蹬地,在童心猝不及防下,一记头锤狠狠砸在他的胸口。
“噗!”
身体瞬间倒飞的同时,童心瞪大了眼睛,张嘴咳出口水。
“哈哈哈哈。”
听到身边传来的笑声,童心强忍着疼痛褪去石化形态掀开布衣,低头看向胸口,只见被头锤击中的地方已经泛起一片红肿,皮肤下的血管微微凸起。
他伸手轻轻按压,顿时倒吸一口凉气,疼痛感再次袭来,像是有一把钝刀在胸口来回磨蹭。
“太真实了吧,这体感反馈。”
不等童心继续感慨,怒化状态的灰咕前肢刨地,随后发出一声鸣叫后再度袭来。
童心豁然起身,果断开启石化特性。
命魂特性像是记忆般烙印在脑海中,使用起来如同呼吸般简单。
特性启动后,体表迅速被镀上了一层漆黑色。
双腿好似与大地相连,感觉身体也变得异常沉重。
咚!
这一下撞在身上,童心能清晰感受到疼痛反馈,但身体却像是焊在了地上,不曾动摇分毫。
反倒是主动撞来的灰咕被瞬间反弹,踉踉跄跄地后退了几步,最终一屁股坐在地上。
脑袋微微摇晃间,眼神变得迷离。
与其他游戏里被晕眩后头顶浮现漩涡,或是其他标识不同,怪物的表现在童心眼里简直真实到没有任何破绽。
童心抓住机会,褪去石化后踏前一步,利爪狠狠砸下。
但灰咕的顽强却是出乎了他的预料,虽然只是1级的小怪,却让战斗中的童心紧张不已。
这个过程中,身为其他游戏老玩家的童心逐渐掌握了灰咕的攻击节奏。
并未看过相关攻略的童心也很快掌握了石化特性的正确使用方式,尝试用石化特性卡灰咕的输出节奏。
这个能力在童心看来,可以理解为罪恶之地里的盾反。
只要掌握好节奏,就能豁免大量伤害并寻找机会反击。
不多时,灰咕体力耗尽失去战斗力,被童心成功击杀。
结束战斗的童心瘫坐在地上,大口喘息。
杀死这一只1级怪物,近乎耗尽了他的全部体力。
怪物世界的战斗反馈过于真实,甚至还有体力值设定,这一战可把他给累坏了。
就在这时,死去的灰咕被无形力量分解,化作猩红色气流在空中分成多股,分别飞向组队模式下的幼儿团众人。
其中一团融入童心体内,仿佛是一股温暖的洪流从头顶灌入,顺着脊柱缓缓流下,蔓延至
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