尤其是没有万物萃取和血肉重塑这两道规则加持,无限初始化复活等数量规模上去后,每天的开支会变得非常恐怖。
但有了复活额度的设定,情况就完全不同了。
这是一条他未尝试过的招募玩家模式。
设定上非常合理,具备可行性。
复活额度的设定既能显著减少能量资源的浪费,将玩家的初始强度拉高,也能强迫玩家去狩猎成长,有了底层的变强逻辑。
看到极乐之主要求邪语对故乡世界进行武力统治,他就知道极乐之主怕是要走通这条道路了。
想到这里,祁胜看向悬浮在身旁的指引:
“指引,极乐之主这个潜力种子,你觉得要不要扼杀?”
【老大,完全没必要,现阶段极乐之主是萌新玩家重要的收益来源,持续为我们创造祭力,如此重要的资源供应商如果提前扼杀,无疑是杀鸡取卵,我建议留着持续收割。】
祁胜笑着点头,这也正是他现在的想法。
他很好奇下一次登场的极乐玩家又会有怎样的表现。
死亡威胁下的玩家,又与自己的玩家军团对比,有哪些设定上的优势。
没有细想这个问题,祁胜将目光从极乐之主的故乡世界抽回,开始翻看指引反馈来的大量信息。
这些天,又有两只源初怪物被成功收容,源初数量达到了43只。
第一只源初,是玩家“凝视猫的深渊”在彩雾海岸地区收容的四代源初:灵眸。
这是一个通用型,被动+主动效果命魂。
镶嵌后的被动效果是可以大幅度提升视觉能力,自由调节视距,看清遥远处的目标。
主动开启命魂特性后,视力提升会变得十分夸张。
仅1级命魂玩家就能够清晰捕捉千米之外树叶脉络的细微纹理,继续提升命魂等级,每一丝脉络会如同地图在玩家眼前展开,哪怕是在没有光线的环境下,灵眸也能让玩家视物如白昼,不再需要携带照明工具。
还能够穿透障碍物观察后方事物。
仅是如此,灵眸的表现远不如鹰首妖的感知范围视角,强度也达不到四代。
灵眸最强悍的特性在于,它可以赋予玩家超越常理的洞察能力,例如面对复杂的阵法时,灵眸可以瞬间解析出阵法上的节点分布,包括其中的能量流动路径与详细构造。
玩家是否能够理解是一回事,但事物的结构和逻辑会在玩家眼里完美呈现。
如果极乐之主能获得这项能力,可以预想到它的全体系兵种的打造的进度将获得显著提升。
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