哪怕它已经成长到了远强于初来时的高度,但玩家族却始终跟在身边。
时不时让他感受到窒息的压迫感。
数次因为玩家陷入资源近乎弹尽粮绝的窘迫境地,也让它对能量资源有了近乎扭曲的渴望。
也时常因为愤怒到失控咆哮,邪眼在一旁出声安抚。
过往画面在脑海中闪烁,最终定格在神王的脸上。
悬空俯瞰玩家族的战争指挥官,地念邪灵笑得很开心:
“你现在有什么想法?”
面对地念恶霸的询问,神王忽然明白这狗币恶霸在想什么了。
没有杀死他显然不是为了调查玩家族情报,而是在享受胜利的过程。
自己成了地念恶霸情绪升华的一环。
“你听说过反派死于话多吗?”神王忍不住翻白眼。
“何为反派?”地念恶霸笑着反问道。
“你就是。”
“定义呢?”
神王也是笑了:
“我们玩家族定义反派的方式很简单,没有复杂的道德审判,向来是从自己族群的角度出发判断不同三观的族群,逆者反派,顺者正义,才不在乎这个族群因为不同的文化、成长环境,或是其他因素才诞生与我们不同的想法。”
神王这番话算是非常无耻了。
很直白的告诉地念恶霸,我们玩家族向来以自己的道德观去定义其他族群的行为,顺者正,逆者反。
“很符合玩家族的特色,但我喜欢你的观点。”地念恶霸笑着点头。
降临怪物世界前,它在小世界征战。
见过太多高举自定义的道德观去定义别人,美其名曰“正义裁决”。
核心不过是借道德之名,行利己之实,站在所谓道德高地上,对他人行为指手画脚,却从不审视内心的贪婪与虚伪。
将自己的意愿强行加诸于普罗大众,把不符合他们标准的生灵统统打入“反派”地狱。
这类道德标准,不过是为了维护自身利益与特权所编织的牢笼。
但玩家族的想法就很直白,坦诚表示他们就是要用自己的想法审判一切。
神王的观点契合黑潮征服吞噬世界的想法。
但有一点不同。
黑潮眼里,顺者死,逆者灭。
弱小便是原罪。
这世间规则,无非是强者书写,弱者遵循。
怪物世界的众生,何尝不是在帝兆曾经书写的规则下运转。
“爽完了吗?”神王略显无奈道。
“你迫切想死?”
“非常想,
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