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第220章 大战落幕(求月票)

第220章 大战落幕(求月票)

以感知情绪的方式判断战争走向的策略,彻底失效。

意识到神秘指挥官也在操控玩家族明面指挥官的情绪变化,地念邪灵彻底放弃了这套战术。

这意味着情绪变化不一定是真相,也有可能是欺诈性战术。

就像是刚才的喜悦情绪。

突然间的喜悦,让它以为自己中了玩家族的埋伏,选择果断撤离。

结果却发现玩家族的承伤流兵种迅速补上了缺口,重新构筑起防御线。

决策上的失误让地念邪灵暴跳如雷。

念头转瞬间,它用黑雾封上了神王还在念叨的嘴巴,视线投向战场。

三方势力在战力对比上,它操控下的黑潮毫无疑问处在最强位置。

玩家族的战力最弱,却也最难缠。

尤其是暗中的神秘指挥官,能力丝毫不弱于邪眼。

甚至在战争经验上还要强于邪眼。

与其交手的过程,它也在学习对方的战争指挥方式。

包括之前的欺诈战术,让它学会了如何通过有效与无效的穿插指令,让敌方指挥官陷入推演过度的陷阱。

心中因为被骗而感到愤怒的同时,它的内心也是升起一丝钦佩。

这样的对手,既是强敌,也是老师。

“地念,尝试更改指挥习惯,可以插入错误指令。”

邪眼的提示在脑海中响起,地念邪灵随即点头。

随后按照邪眼的要求,改变自己的指挥习惯,避免被建立数据模版。

接下来,它开始变换指挥风格与战术节奏,乃至决策逻辑。

可以肯定的是,神秘指挥官正在不断收集它的习惯信息,也通过习惯信息展开了多次反制策略。

这是大忌。

它必须让玩家族的神秘指挥官摸不透自己,也要让自己没有固定的指挥逻辑。

为了保持信息不对称的状态,地念邪灵选择随机策略模式。

通过战场上收集的数据信息,模拟推演各种可能性。

每一次行动都是从最新生成的策略库中随机抽取,以此打乱神秘指挥官对自己的认知框架。

这种随机性,地念自己都无法预测,对方显然也没法判断。

其次,他将指令的传达以三种形式穿插进行。

分别是欺诈、有效、错误。

错误指令也就是故意犯错,做出错误决策后会出现节奏断裂,反而会让神秘指挥官无法判断自己真正的想法是什么。

正如地念邪灵所想。

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