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第5章 个人面板

,转化为了血量。

不过疲惫、流血等负面效果依旧存在。

不会骨折,但是会断肢。

虽然没有试验过,但这种奇怪的能力就是让自己知道有这样的效果。

也就是说让手部弯折的伤势,会转变为血量扣除而不会变成手臂骨折。

但如果将手砍下来,那么就会出现断肢的负面效果,手就确实的被砍了下来。

只要这一下砍不掉自己的手,就会出现外伤,但不影响行动,转变为血量扣除。

懂了,钝器耐受,避免锐器强力挥砍。

有一种数据化,但不得不向现实妥协的怪异感觉。

随着思考,卡纳能够明显感觉到自己对于这种数据化的能力开始了解,开始掌握。

从裤兜里将那枚勋章拿了出来。

勋章采用的是黄铜打造,大概只有掌心一半大小,中央有着银质浇灌而成的长枪图案,因为氧化的关系已经开始有些发黑。

缝隙之中还有不少的泥沙,如果将这些泥沙冲洗掉,可以看得出来,整个勋章保养的非常好。

这是那名士兵队长的遗物,原主和他不熟,自己也和他不熟。

但他终归是救了自己一命。

勋章在手上非常的普通,没有任何的特殊之处。

嗯……或许能够这样?

将勋章用力的握紧。

再次张开手时,勋章上面出现了属性。

卡纳感觉自己脑袋发胀,甚至产生了刺痛的感觉。

抱着自己的脑袋揉了好一会儿,才缓了过来。

看向旁边自己的属性。

果然。

【魔力:0/10】

魔力值直接减少了一半,清空了。

而且还多了两个负面效果【魔力微透支、精神疲惫】

(魔力微透支:魔力恢复度提高,轻微头痛)

(精神疲惫:反应速度下降,困倦)

什么懦弱之躯?先不管这些负面状态。

这种数据化的能力,如果要作用于外物的话,需要消耗自己的魔力。

一次是5点,不过自己转换的两件装备都是普通的物品。

装备亦有不同,如果是魔法物品的话,或许需要费更多的魔力。

注意力转向这枚勋章的属性。

【雷枪近卫队勋章(银)】

【类别:勋章—遗物—普通】

【属性:纪念、贵重】

【特效:士兵荣耀、近卫军】

【士兵荣耀:当使用者没有骑乘坐骑时-提高恢复度(生命值恢复+)】

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