了一种名叫“晴空”的规则,这种规则可以极快地驱散听众的不良情绪、以及心灵上空的阴霾,就像带领着他们成功回到了过去的鼎盛时期一样,所有的烦恼都能消散一空。
第二乐章叫做“诸神黄昏”,对应神明入灭、大地即将陷入永暗之前的时期,是黑夜的前奏曲。
这一乐章的节奏比较婉转,情绪感染力方面着重强调不甘、不舍和对未卜前路而产生的惶恐等等。
在规则方面,罗杰计划了一种有双效作用的规则:“暮色”。
这种规则能够激发出人内心底的执念和人性,能够在必要的时候帮助队友清除掉程度不太严重、或者产生时间不太久的精神和灵性污染。
另一方面,在对敌方面,若用附带有灵性的歌声来吟唱《诸神黄昏》乐章,“暮色”规则便能够放大灵性体和精神体的污染、污秽和扭曲,并且将这些存在扭曲的生物内在的污秽之间达成的平衡打破、以此来引爆和快速消灭掉它们。
考虑到白银城的周边有着不少危险的、扭曲的邪异生物,“暮色”规则无疑是一种非常实用的杀手锏。
此外,“暮色”规则也能够用来检测探索小队中受到了隐秘污染的实体、让小队的其他成员或领队快速地发现他们并采取措施。
第三乐章被称为“雷鸣永夜”,对应当下白银城所处的纪元:永远被阴霾笼罩的天空,似乎永远不会穷尽的闪电,以及绝望和坚忍的对抗。
在旋律和情感方面,这一乐章同时表现出了永夜的危险和白银城人民的厚重、顽强和坚韧不拔,其旋律中暗喻着两股力量的对抗,节奏也存在着渐进的螺旋上升,喻示着永夜一定会终结、神灵也必将再临的意味和预兆。
罗杰为这一乐章准备了名为“心雷”的规则,喻示着“永夜当空,心有雷鸣”。
这同样对应了螺旋上升的情感主旋律,若用带有灵性的歌声来哼唱《雷鸣永夜》乐章,就能够触发“心雷”规则的影响,使得小队成员的反应速度、协作力、力量、行军速度、耐力和心灵抗性都得到较大的加强,还可以令他们有机会从控制性非凡能力中逃脱出来。
这乐曲也能够给肉体力量较为薄弱的对手或生命体带来身体麻痹,有一定概率能够让它们暂时失去活动的能力,随着规则愈发深化、这种控制达成的概率和强度就越高。
第四乐章名为“日出破晓”,这是对未来美好的向往,预示着白银城的人们一定能够从永夜中得救。
乐曲的旋律十分振奋昂扬,对应的情感体验就像一支被包围的军队成功杀出了黑压压的包
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