起来,因为这也是他们对苏哲的刻板印象。
但没想到今天在对战fnc的比赛中能展现出这么多决策上的细节来。
意识有长进?苏哲听到后好想明白知道为什么自己会在对局中有这些想法了。
全得靠一遍又一遍的【残局模拟器】啊!
虽然目前还没能挑战成功阿努比斯那个1v5的残局,但随着失败的次数变大,也知道了该怎么样合理的去找机会,自己的意识已经在潜移默化中快速成长。
不愧是s级奖励!
苏哲在心中默默给系统点了个赞。
djl继续播放demo,然后又在连丢两分的那里暂停了下来。
他转头问道苏哲:“你知道你这两波为什么白给吗?”
苏哲思忖了一下后,回答道:“因为我打的太激进了,身后没有队友补枪……”
djl摇头道:“错!是你不懂得要求队友们配合,你看你这波想要单人控香蕉道,对面摆了个三人防守套餐,后面包点还有个人在抓道具随时反清。”
“就算你不主动顶出去,对面也会主动来抓你。”
“但是你主动顶的时候只向rez交了一颗闪,对面很轻松的就背了过去,你要是问他要两颗闪呢?或者再要一颗沙袋的火呢?”
“以你的正面能力,这波怎么也该接住一个吧?运气好点的话说不定还能接住两个。”
苏哲开口解释道:“主要是我担心接下来如果队伍要爆弹的话,会出现道具不够用的情况.”
在职业比赛中,道具无疑是非常重要的资源,而且还非常的有限,有些队伍会对道具作出非常严厉的把控。
比如要求在防守方时什么时间段才能丢出防守烟,什么时候得用大狙直架来省道具。
他们nip虽然对于道具管理没有那么的严苛,但也有一定的把控。
es3tag摇摇头,对苏哲说道:“不用担心这方面,该要什么配合就要,按照你自己的想法来,如果实在不合理的话我会提醒你的。”
他这话已经说的很明显了,那就是把苏哲当成队内绝对的大哥来对待,而且几乎是无条件的配合。
再说简单点的话,就是四保一战术。
其他人听到后也没什么意见,反而觉得这样才是最合理的打法。
苏哲听到后点点头:“我知道了,下次比赛的时候我注意一下。”
随后的盘点过程继续,主要是大比分的碾压,能够盘点的东西也不多,不到一个小时后,他们就结束了复盘环节。
rez伸了个懒腰
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