将经济光的黑豹即使有着经济补偿,但也要连e两个回合后才能够全枪全弹。
双方比分也快速来到了3-1,上半场第一个长枪局开始。
“我们这回合控b连和中路吧,像图二那样压缩对面的活动空间。”
说着教父给自己起了全甲大狙,“你们等会开局给b门烟和b连的火,然后第一时间给闪把整个b联接给控制下来。”
“中路的话,帮我丢颗匪口烟就行了,我大狙一个人去架匪口。”
教父这回合的思路也很简单,也同样发现了lvg的弱点,那就是控图能力上太弱了。
只要他们能够利用道具和地图优势把整个b连和中路控下来,lvg能打的区域也只有a包点这一个位置。
虽然是一个单a的防守,但以卡神的个人能力,只要发现对面有爆弹a区的意图,稍微给一颗防守烟就能拖到队友回防。
倒计时结束,黑豹三人给完b门烟后冲向b区,准备利用道具把b连的控制权给拿下来。
苏哲瞄准点位丢出一颗快烟后,便直接朝着匪口的方向走去。
在g2时,他在远古遗迹这张图上的进攻方是听niko的安排行事,来到lvg后,他在进攻方的任务则是具体到控制中路了。
控制中路也不是说一定要把整个中路给清下来,ct一颗烟加一颗火,任谁来了也从匪口出不去,主要目的还是防止对面前压,或者找机会配合其他队友一起进行行动。
果然,当他来到匪口时,黑豹的常规雷火套餐已经落下。
之后也只能老老实实等队友拿完信息后再做决定。
“对面给b门烟了,我和starry都不好出。”耳机中传来了西瓜的声音。
并不是说一颗b门烟把他们的路给挡住了,而是一旦踏出b门这个范围,b门内的队友就没办法凭借着优势枪位来架枪做保底。
而且还得担心对面b斜和黑屋会不会一起联动做反清,在b连如此狭窄的地形当中,ct稍微给点道具就能把走出b门的人给全吃完。
苏哲在匪口烟后开口问道:“对面给反清道具了吗?”
starry回答道:“交火了,还给了颗闪。”
苏哲思考了一下后便说道:“估计是3b开的,那就先架会默认吧,等中路道具结束了我再看看情况。”
这个时候,其实最好的处理办法是明知道b点可能人多的情况下,去给a厅的压力,把对面主a的防守道具给骗出来。
但苏哲又害怕对面这回合可能用大狙守a,一不小心就有可能
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