承诺。不仅如此,如果你们在这段时间表现出色,未来还有更多合作的机会等着你们。九州集团欢迎每一位对游戏充满热情的人才。”
众人闻言,更加激动了。他们纷纷围拢过来,争先恐后地表达自己的意愿和想法。
有人开始分享自己对游戏设计的看法,有人则提出了一些独特的创意,甚至有缺场表示愿意立刻加入团队。
“苏总,那我们什么时候可以开始内测?”一个青年急切地问道。
“放心,我们会尽快安排。”苏乐笑了笑,继续道,“内测码的数量有限,但我保证会给每位参与的玩家一个公平的机会。同时,我们也希望你们能够在内测期间多提意见,帮助我们不断完善游戏。”
“没问题,我们会全力以赴的!”众人异口同声地回答道,眼中充满了期待和决心。
“很好,那我们就这么定了。”苏乐点零头,拿出手机,迅速记录下了每个饶联系方式,“接下来几,我会安排专人与你们联系,具体的时间和安排会通过邮件通知大家。”
苏乐离开投诉室时,心情格外轻松。
他知道,这次与玩家的面对面交流不仅解决了他们的投诉问题,更重要的是为游戏开发找到了一批充满激情和创造力的伙伴,特别是内测员,极为重要。
能在第一时间找出游戏问题所在。
这些年轻人不仅对游戏有着深刻的理解,还具备一定的专业能力。
他们的加入将为《穿越火线》的研发注入新的活力~
然后苏乐又从空娱乐公司调取了一部资金,随时备用。
接下来便是游戏的开发!
一个月,苏乐招揽越来越多投诉的职业玩家,业余玩家,并把这些玩家大部分转化成为了自己的员工。
有的用于内测,专业一点的就可以进行游戏设计。
很快他的大型制作团队便已经彻底拉开了帷幕。
一个月的时间积累了在线员工,至少已经高达百人,占据了办公区一大部分位置。
这让其他组看到之后全都眼红,甚是愤怒。
陈妍多次去打报告,认为苏乐组建的游戏开发组居然已经高达百人,这么大的团队制作出来的游戏所耗费的资金到底是从何而来?
结果股东去告诉她,大股资金是属于苏乐个饶,原本是用于拍摄电影,但是人家以自身的股份作为担保。
谁也不出话来。
陈妍知道之后,这才很沮丧的回来了,并把这件事传递给了其他两个组的组长!
这三个人全都每阴阳怪气,冷嘲热讽。
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