去了指挥官,这些龙骑兵们乱作一团,浪费了极其珍贵的突围时机,导致其他方向的玩家合围成功,将他们的逃生之路堵死。
后方二十余名玩家骑兵趁机压上,他们冲进到五十余米的距离,用着燧发骑枪向着龙骑兵们开枪。
五十米距离,又是骑在马上的追逐战,双方都在运动当中,即便是开枪的人是玩家,他们的射击准头也不是很高。
准头不高没事,最关键的是玩家以三骑为一组,轮流开火,枪声连绵,这带给了龙骑兵们巨大的心理压力。
龙骑兵也在逃跑的路上转身反击,但是不同于古代弓骑兵的战斗环境,在一追一逃中,逃跑的人转身射箭有利,追的人吃亏。
双方的骑兵们用燧发枪开火,反而是逃跑的人因为姿势别扭,导致准头更差,两边一追一逃出去两三公里,互相射击了十来轮,追击的玩家有一人中弹身亡,而龙骑兵们却有四人落马。
追着追着,剩下的龙骑兵心中名为“理智”这条弦终于因为绷的太紧而断了。
一名龙骑兵突然间发出来无意义的嚎叫声,拨动马头脱离队伍,用力踢击马腹朝着侧面跑去,这导致了更多的龙骑兵模仿他的行为,也朝着不同的方向逃窜而去。
这个时候,一直在两侧远远跟着,并未上前交战的玩家们就寻到了机会,他们如同嗅到血腥味的狼群般迅速展开猎杀。
这些玩家骑兵早就埋伏在龙骑兵可能溃逃的路线上,此刻终于亮出了獠牙。
他们三三两两的,提着套马索和渔网冲过来,有人抵抗、开火,玩家就抵近用手枪射击,反之,要是敌人不顾一切的逃跑,他们就从背后拍马追赶上前,抛丢套马索、渔网。
只要套上、罩住了人,那么这个龙骑兵就跑不掉了,要么被活抓,要么摔下马背,被玩家活活拖死。
当仅剩五名抱团的龙骑兵以为逃出生天时,他们冲进了一片看似安全的林间空地内,百来个玩家就从林间冲出,一拥而上,瞬间就让这些敌人绝望了。
……
维德还在站岗,理论上这个时候本应该有人来换岗,他可以回到大营内吃上煮得滚烂的燕麦粥,然后回到自己的军帐内舒舒服服的睡大觉的。
但是,维德和同伴一直等到肚子咕咕的叫着,都没人来顶替岗位,他们也不敢走,只因为大营外面又来人了。
那些被龙骑兵们赶走,举着鹰旗的骑兵们又回来了,他们依然隔着百米就有一名骑兵站着,在敌我双方都能看得到的范围内,监视着大营的一举一动。
而驱赶他们的龙骑兵们却消失
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