00都是乐意的,到他身上一分都要皱眉,最后了也要让他铭记在心,感恩戴德。
浪费粮食的饭桶,呼吸空气的废物,家里最无用的累赘.这就是父亲最常挂在耳边的话。
虽然,这些都是事实,但原身无法接受父亲一遍遍把他的伤疤撕开。
原身父亲似乎想用这种方式,彻底让他磨掉自我意志,仿佛如此改造,就能让他从家里的废物,升级为家里的附庸,未来受他安排出去工作,贴补家用,偿还生养之恩。
可是,打压的方式过于粗暴蛮横,忽略了少年人的脆弱,且废物也是有自尊的,故而,原身在高中入学检测成果出来的那天,就一个人悄悄死在那个小黑屋里了。
再睁开眼睛时,就是鸠占鹊巢的冯睦了。
而冯睦本身是没有怨恨的,因为他只是顶替皮囊的外人,没有爱,哪会有恨,他亏欠的只是房租和饭钱。
他只是觉得压抑和不甘心,压抑于这个世界的陌生和冰冷,不甘心于自己的无能与废柴。
像一只被锁住笼子里的鸟,想要振翅高飞,却发现自己的翅膀短小畸形,根本承受不住飞翔的重量,更挣脱不掉困锁的牢笼。
现实中无能为力只能去游戏中发泄。
冯睦木然的点开电脑,启动一款单机游戏。
这款游戏是他穿越之初,满心恐惧彷徨时下载的,没成想一玩就断断续续玩了三年。
这是一款组建势力,模拟经营的游戏。
画风诡秘,剧情邪恶,自由探索度极高,玩法与众不同的游戏。
游戏剧情既是幻想,又隐约掺杂了许多现实世界的影子,包括地图,国家,政府,机构,环境,历史事件等等,都有一种对着现实依葫芦画瓢的真实感。
最关键的是,游戏内的时间线是从30年前——203年3月14日前开始的。
游戏时间流速和现实保持10比1,也即是说,今天就正好是游戏时间与现实时间发生重迭的那一天。
作为一款重度仿照现实的游戏,冯睦还蛮期待当时间同步后,游戏剧情将如何走向呢~
冯睦登录游戏,瞥了眼时间显示【233年3月14日22:47】。
而现实时间为【233年3月14日22:53】
要不了几分钟,游戏时间就要追赶上现实。
果然,没一会儿,伴随着一段深沉的bgm,两个时间闪烁着重迭在一起。
bgm的音乐缓缓消失,屏幕里的画面变成了默片。
[203年3月14日,你创建了组织——命运!]
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