斯美美控住推过来的线,在发育方面完全没有受到任何干扰。
来到第三把的skt前期节奏顺得发奇,终于没有再像前两把被edg牵着鼻子走,打得没还手之力。
“发条拿到人头这个点很赚啊,而杰斯只需要保持持续的压制巩固优势就好,显然skt这两点目标都达到了。”
米勒不得不承认。
skt在第三把的改观很大,首先是bp解放上下两路,彻底发挥出了前期团队协助的作用。
在以往的对局里,skt想要起节奏大多靠得是faker的贡献,但在今天中路过于遭到限制下,wolf倒是承担起了今年夏季赛以来不曾做的工作。
当然,这一方面一来也是因为edg下路阵容选择的缘故。
再则是blank的登场,完美发挥了绿叶和衬托者的作用。
在保人这件事情上,去年跟bengi还是学了不少。
“不过也别太着急,我们的阵容本来就是不偏对线的,前期尽量稳住就好,在后面的规模团里,我们是拥有天然的开团点优势的。”
记得随之分析道。
edg不能太想做事,前期尽量保证平稳过度,不给到skt特别是上路过大的优势就是最好的结果。
幸好的是。
在接下来的比赛中,两边都没有发生什么太大的节奏,进入了相当长一段时间的平静期。
blank仍旧遵循着必须在上路打开局面缺口的第一要旨,10分钟内进行了超过三波的反蹲工作。
但厂长从始至终不为所动,论放养上路,他是专业的。
两边上野本来就没对抗的可能性,明知道蜘蛛时常在上野区活动征兆下,他还去上路抓不是脑残,就是脑残。
所以厂长理所应当把gank的目标放在了有对线权的中路,这是他前期唯一能进行针对的优势点。
只是faker的发条很谨慎,在上波已经被逼出闪现过后,再次面对视野并不清晰的河道草丛,选择了在后晃动等兵不做向前移动。
eq向前位移出草,r闪盖大。
皇子天崩地裂登场,厂长选择了最为直接和有效的开团方式,借此框住没闪的发条,准备进行硬杀。
faker的应对非常冷静。
先是利用w技能脚下加速来到塔前位置,紧接着在被盖住时向皇子后方交出魔偶,顺势一拉开启r技能,连带着上来的蛇女一应冲击住,借以拖住技能衔接时间。
scout后续再想上前补充伤害,天崩地裂的石墙时间已然过去
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共8页