惊险,如果不是瑞兹那波灵性gank,中下的对线期劣势很可能会被不断滚雪球。
一旦劣势过大,可不是靠单带就能挽回的,对面完全可以靠大龙来逼团,或者正面强开一波推平。
四秒的传送时间,足够改变整个战局。
到时候就算是袁慎传送下来也于事无补了。
比赛打到现在为止,他们太顺利了,对线期就打崩了对手,每个人都能carry,三核一起发力。
但碰上线上实力相差无几的对手后,团队的许多问题就出现了。
五个最强的选手凑在一起,并不一定就是最强的队伍。
对职业战队来说,比起个人实力,选手之间的契合度更为重要,这个契合度,涵盖了很多方面、打法风格、英雄池、选手性格。
举几个例子。
mata擅长游走带节奏,线上会分心指挥全局、和专注于线上压制的uzi组合在一起,能完美契合么?
夏季赛还没开始,就不知道有多少人说,uzi束缚了mata的游走能力,也有人说mata拖累了uzi的对线强度。
其次,就是英雄池方面的契合度,adc拿个大嘴老鼠,队友却不擅长玩保后排的英雄。
中单拿个亚索,打野却不会瞎子和酒桶……
选手性格更不用说,大家都是血气方刚的年轻人,性格不合的话,很容易把矛盾带到赛场上,omg中野决裂,mata单手杰斯怒操死亡宣告就是典例。
契合度是一个很复杂,必须综合多方面来考虑的东西。
袁慎正低着头时,叉烧走了过来,拍了拍他的肩膀,低声问道:“在想什么?”
“契合度的问题。”袁慎摇了摇头。
“不能用我们熟悉的体系来硬套,上把的四一分带,其实打的很烂,漏洞很多,只是rng同样存在磨合不足的问题,所以勉强能菜鸡互啄一下。”
“我们这么打是不对的,或许可以试试那种打法……”
……
很快的,第二把的banpick就开始了。
红蓝方互换。
蓝色方的闪电狼,分封锁了巴德,千珏,婕拉。
红色方的rng,则是禁掉了瑞兹、吸血鬼、玛尔扎哈。
“蓝色方有先手权,rng不敢把yuanshen上一把发挥出色的瑞兹拿出来。“米勒分析道:“同样的,玛尔扎哈也是,如果放出来了,蓝色方肯定会先手抢。”
“没错,吸穴鬼这个英雄也是一样的,rng不会轻易将这个英雄放出来。”
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