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初级防御术效果是减少麾下部队受到的伤害的5%,中级防御术是10%的减伤效果,高级防御术是15%。
大锤带上技能坠饰后,发出来的终极防御术的效果,只是一个25%的减伤效果,没有其他的额外效果了!
不过,光是减伤25%就已经很变态了,防御术是随着技能等级的提升每级有5%的减伤比例增长,而高级技能与终极技能的技能效果差了10%的减伤效果,减伤成长比例却截然不同,足足多出一倍!
减伤25%,根据伤害公式算的话,大体上就是比攻击方的兵种的攻击,多出来10点防御力,才能达到的效果;而现在防御术的效果,即便破防也减伤!
……
技能坠饰传递到老付手里。
得出的结论和棱子原本预想的一样,真的是没有终极智慧术一说的!
智慧术就是用来限制魔法的使用和学习的,有终极智慧术一说的话,只会把魔法限制的更厉害!
而且原版中的五级魔法效果都非常不错,而且五级魔法本就不多了,五级以上的魔法效果只能是破坏游戏平衡的,怎么可能有呢!
……
实验做完了,四个家伙去实验新装备效果和战术去了,而棱子向着隐龙镇行军而去……
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在关口外,等待多时的骷髅王,待眼前的关口的战斗状态刚一结束,就直接对着关口发动了攻击!
……
刚攻下骨口关的神原康政,只剩下一队数量为87只的骷髅弓箭手部队了!
而他连分兵的机会都没有,就直接被拉入了守城战的战斗空间里!
神原康政又惊又怒!
惊的是这张三星地图的玩家,竟然敢来夺关;怒的是看到了战国公会的名头,这么多主来来出击,区区一个三星地图拥有者,还敢来主动攻击,自不量力啊!
虽然自己兵力大损,但是还剩下的87只骷髅弓箭手+城防的六座二级箭塔的远程输出能力,也是非常可观的伤害!
自己坚守不出,
咦?!
神原康政一惊!
守城战都开始了,关口的六座箭塔,怎么都不射击了呢!自己虽然没有炮术,但是箭塔应该会自动射击的啊!
……
攻城战中,对于守城方的箭塔,有许多种方法可以将其摧毁!
除了在战斗中利用投石车摧毁这
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