地喝着原素瓶,连连摆手。
“…不来了不来了,见鬼,你精力怎么这么旺盛!”
他本来还觉得李游一个活人,就是再能打,在持久力上肯定也比不过身为不死人的他。
结果李游跟他对练许久,霍克伍德原素瓶都快见底了,李游还生龙活虎,不见一丝疲惫。
霍克伍德感觉身体被掏空,连忙找了个借口,躲到一边儿休息去了,留李游自己练习战技。
其实他也确实没有什么可教的了,李游在跟他的对练中,已经摸清楚了“战技”的运作方式。
霍克伍德拨开他的攻击时使用的力量,他在古达身上也感受过,就是赋予了古达“韧性”的那股力量。
而在霍克伍德身上,这种力量则是在发动战技时会随之涌现。
这种力比起劲气似乎更加原始,但作用相仿,其实就可以看作简化版的劲气。
而且李游还发现,霍克伍德在运使劲气的时候,确实更多是自然而然的动作,而不像他是刻意调动。
这么说来,倒也不是灰心哥不好好教他战技,而是对于这个世界的战士来说,攻击中蕴含的气,可能更接近于一种本能反应。
不愧是跟只狼一个大系列的世界,连力量的形式也相仿。
而如果要比较的话,就是只狼世界,对劲气的研究更深入,门槛也更高,只有少数强者才能掌握。
而魂的世界,似乎大部分人都生来就具备运用这种力量的能力,这让魂的世界下限比只狼要高得多。
至于上限就不必多说,毕竟魂的世界可不是只有气这一种广为流传的力量体系。
不过那个且不提,在战技方面,灰烬人的“气”终究还是要比劲气原始的,所以李游在明白各种战技的运气方式后,很轻松地就能通过劲气复现出来,效果还更上一层楼。
他只需要让霍克伍德拿着不同的武器使用一次战技,自己再尝试两遍,就能很快学会那个招式。
可别觉得他二十多点的智力只是好看的啊!
而且从灰心哥的表现中,李游也明白了一件事。
在这个世界里,各种武器装备,因其设计和打造手法不同,有着不同的适用性。就比如有的盾牌适合弹反,有的可能适合拿来拍人,武器也是一样。
“武器战技”本身只是一个游戏性设定,每把武器对应的是最适合它的使用技巧,而那些特殊武器就蕴含着别样的能力。
所以理论上来说,如果一个人掌握的技巧足够,那拿着同一把武器,也是可以施展出不同的战技的。
这就跟李
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