之别!
此刻只不过是牛刀小试而已,两把刀的完整威力,还要在boss级别的对手身上才能体现。
所以李游顺手将刀一振,收回鞘中。
他再看了看四周,大桥之上,再也没有其他敌人了。李游之前先行狙击,也是为了做好完全准备。
除开dlc世界拓展,对阵双王子可能是这个世界上,难度仅次于无名王者的一场战斗了,但李游并没有大举拉人过来围殴的意思。
虽然以前玩游戏的时候总是开玩笑说“无兄弟,不黑魂”,不过那更多是因为魂系列游戏的战斗系统限制,导致在多对一的情况下,战斗难度会大幅度下降。
魂的boss们的招式大多是给一对一的战斗设计的,所以面对一个火之宿主带两个甚至三个灵体一起上的情况时,就会显得比较笨拙,以至于可能会被轻松拿下。
与之相对的案例,则可以看看法环系列的boss战,因为法环加入了“召唤骨灰”这一功能,所以boss的设计思路也随之改变了,导致单挑打起来又显得难受。
而放至如今的真实世界,魂的boss的战斗风格,则也变得跟法环有些类似了。
灵活、多变、飘忽不定,他们都是一时强者,自然不会被卡死在原游戏的框架里,关于如何以少敌多,也有自己的想法。
所以如果李游叫太多人过来围殴双王子,可能反而会出乱子,何况主战力终究是他自己,人多了反而会打乱他的步伐。
现在这个人数刚好,李游再确认了一下众人状态,正想带队前往王座厅,但又想到了什么,目光微动之下,打开系统面板看了一看,调整了一下。
然后,李游才点了点头:“是时候了。走!去王座厅!”
包括柚子在内,所有人都严肃起来,齐齐回应:“好!”
走过大桥,沿着阶梯往上,就是洛斯里克城的王座大殿,那位如今应该已是圣王的王子洛斯里克,便在其中。
是的,洛斯里克王室这一代的王子,其名就叫做洛斯里克。他带着传火的使命而生,本来被寄予了厚望,最后却选择逃避使命,躲藏至今。
那位叫做艾玛的主祭身为王子乳母,想必也是因为传火之争,才会落到外城教堂安身。
一路往前,推开大殿的厚重金属大门,眼前又是铺着破旧地毯的室内阶梯走廊。而再往前穿过拱门,就是洛斯里克王子的所在。
走廊的两侧,都排布着一座座斩首骑士雕像,而前方的拱门之后,便是宽敞的王座大厅。
大厅两侧都是装饰华丽的雕玻璃
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