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第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求

就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。

可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!

不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:

“没错没错!一两年是什么鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那么久的活儿!”

“太久了太久了,等不了一点!”

“我不管,最多半年,你必须发售!”

“半年?我说一个数:3个月!”

……

“所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!”

许梦再次抛出爆炸性新闻。

等待已久的神谷秀夫,立刻以全息影像的形式,出现在许梦身边。

“大家好,我是神谷秀夫。”

热热闹闹的现场,诡异地安静数秒。

随后立刻响起震天的欢呼声!

一个理查德·莫雷诺已经让全球玩家兴奋不已。

现在又来一个顶级制作人神谷秀夫,大家的心情可想而知!

神谷秀夫安静地站在许梦身边,等现场兴奋的玩家们平静下来后,才再次开口。

不过他的脸皮没有理查德·莫雷诺那么厚,是以直接跳过了[退休]话题,说起正事:

“感谢许先生的邀请,让我有机会加入这个项目,在构建游戏世界的过程中留下自己的创意。”

“我将负责新项目中各个子项目之间的串联工作——不止是[大拓荒]阶段的串联,不出意外的话,其后各个阶段的内容串联,也都由我来带队完成。”

神谷秀夫这番话,听得玩家们有些迷惑,一时间没有理解他到底要做什么工作。

不像理查德·莫雷诺,虽然描述简单,但指向清晰。

大家一听,就知道是去地下挖矿打虫子。

但“项目之间的串联工作”,听上去就太抽象了。

许梦适时插话,为大家玩家们做出解释:

“为了方便大家理解,我再多说一点吧。”

“[创造世界]的工作,每一个阶段都需要多个团队协同进行。”

“为了减少掣肘,让一个个成熟的开发团队最大限度发挥自身能力,我们让每一个开发团队都相对独立地完成一个项目。”

“最后再将这些相对独立的项目,通过一条线串起来,构成完整的[大拓荒]!”

“神谷秀夫的工作,就是编织出那条线。”

“让这些团队的工作成为一个整体,而不是一个个单独的游戏。”

“当然,这不是他一个人的工作,我也会深度参与其中。”

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