售价:100点祭力
……
通过功能介绍与商品的介绍,裴云已经明白武装载具功能该如何使用。
就像是乐高积木,玩家需要搭配不同的商城组件,设计出搭载玩家的运输工具。
而这件工具平时还能以护甲的形式依附在玩家身上,提供额外防御力。
组装上的自由度非常高,只要有设计天赋,什么类型的载具都可以尝试组装。
初步了解后,裴云开始武装载具的组装搭配。
划动面板进入组装界面,面板背景由深邃的宇宙蓝和冷峻的机械灰为主体,中心位置是他的3d可旋转角色模型,右侧边框是可以镶嵌的载具装配区。
伸手按住左侧边框的初级武装模块,将其拖拽到自己的模型身上,顿时胸口位置多了一个淡蓝色方块,下方还有自由调节的颜色选项,以及模块造型选择。
费了半小时不断尝试,3d人物建模上多了一件全副武装的铠甲。
这套银色战甲的造型十分霸气,在模拟灯光下闪耀冷冽光辉,整体造型流畅而充满力量感。
战甲的头盔部分,他采用了近乎全封闭的设计,只留下狭长的视线缝隙,确保佩戴时能够看清外部视野,头盔顶部延伸出一对尖锐的银色犄角,这个设计纯粹是为了增强辨识度,也是为了增加战甲整体的美感。
胸甲部分,是整套装甲的核心,呈现出宽阔的v字形,中央镶嵌着一块微光闪烁的能量核心,胸甲表面他用灵纹涂装印上了“黑夜”二字,肩甲宽大厚重,边缘呈现出锐利的刃状,可以在战斗中提供额外防护,又能作为攻击武器使用。
肩甲之间,武装模块结构相连,形成了一道坚固的护颈,可以保护他的颈部安全。
战甲手臂部分,他采用了灵活的关节设计,使得穿戴者获得防御保护的同时,不影响动作的流畅性。
这套战甲的设计,总计消耗了397个武装载具模块,一个能量核心,三条灵纹涂装……总计耗费祭力5328点,使用的都是初级道具材料。
用意识触击面板中的“穿戴体验”,顿时视线变得模糊。
待视线清晰,他发现自己进入面板环境中,身上已经穿戴亲手设计的银色战甲。
尝试跳跃、奔跑、活动,没有任何不适,但视线上却是存在问题。
为了保护脑袋而设计的近乎封闭式头盔,显然不适合他这种法系玩家使用,对环境的观测范围被严重压缩,只有一条缝隙可以看到外面的景象。
切换回组装面板,他将头盔上的武装模块全部拆卸
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共13页