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第237章 收容神转,创造命魂

就像是痛苦兄弟使用的痛苦之触,命魂库里的精神震荡,这都是精神系伤害,绕过肉体直接伤害意识。

所以得配个不屈命魂能快速解除精神冲击、精神干扰等负面状态。

不屈命魂的热度即将迎来爆发式提升。

最后,给大家提供一个命魂搭配上的新思路。

每个命魂升级后的属性增长,其实是完全不同的。

拿初始三幻神举例。

刚进游戏时想必大家都曾有过疑惑,初始等级1的三幻神,给的属性加成竟然不一样。

三幻神中,基础属性最低的是鹰首妖,其次黑甲蛇,基础数值最高的是石像鬼。

现在神转命魂出现,大家搭配星脉的时候可以将属性增长数值也考虑进去。

那些基础属性厚实的命魂,每提升1级就能比其他命魂多几个属性点。

但核心还是以命魂特性搭配为主,大家别为了几点属性把游戏里的玩法核心给搞错了。

属性虽然重要,但我们玩家最强的就是命魂特性。

所以特性第一、属性第二,用这种方式去搭配星脉准没错。

以上就是本人对神转规则的解读,也是我为什么会说每个流派玩法的定位会变得更清晰的原因。

如果发现我解读中的错误,欢迎回帖说明,我会进行编辑修改。

下课!

……

黑夜将至的帖子,非常详细的解读了神转规则该如何使用。

大量玩家涌向帝冢村的规则神柱,准备修改自己的命魂成长属性比例。

其中最兴奋的当属近战流玩家。

神转规则的出现,意味着他们可以丢弃精神强度属性,将更多的属性转变为身体素质上的增幅。

法系玩家的兴奋点不同,属性比例上的修改空间不多。

重点是好多近战强力命魂终于能镶嵌使用了。

这次规则神转的成功收容,让玩家军团的整体实力都得到了显著提升。

与此同时,彩雾海岸一角。

童心(园长)坐在浅滩礁石上,从个人行囊中取出暗裔空间晶石。

海底大战,暗裔军团最终全军覆没。

他也是连着死了四次。

现在他需要将暗裔战士从死亡状态复活。

但这是一笔不小的支出。

倒不是没有能源复活。

暗裔空间里存放了不少暗裔战士击杀怪物吸收的气血团,以及暗星临死前送来的暗裔之力晶石。

但问题是,这种复活方式过于消耗暗裔之力。

往后要

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